주요 연혁
- 게임이용자보호센터를 소개해 드립니다.
- 건강하고 올바른 게임 문화 조성을 위해 노력한 게임이용자보호센터 주요 활동을 한눈에 보실 수 있습니다.
주요 연혁
- 게임이용자보호센터를 소개해 드립니다.
- 건강하고 올바른 게임 문화 조성을 위해 노력한 게임이용자보호센터 주요 활동을 한눈에 보실 수 있습니다.
2025년
- 12월
- 게임이용자보호방안 인증 6개사, 88개 게임물 승인(25년 승인 기준)
- 11월
- 게임이용자 보호 제도 및 이용자보호기구 발전 방향 토론회 개최
[게임문화재단] 제4회 게임문화심포지엄 주관
- 9월
- [게임물관리위원회] 2025 불법온라인 게임물 사후관리 강화 포럼 참석
- 4월
- 제3기 인증제 평가위원회 출범
2024년
- 12월
- 게임이용자보호방안 인증 6개사, 84개 게임물 승인(24년 승인 기준)
제5기 자문위원회 출범(이승훈 센터장)
- 11월
- [게임문화재단] 제3회 게임문화심포지엄 주관
24년 GRAC-GUCC 합동 기획 모니터링 실시
- 6월
- [게임물관리위원회] 2024 불법온라인 게임물 사후관리 강화 포럼 참석
- 1월
- 게임물관리위원회-게임물 관련사업자(센터 인증업체) 간담회
센터 웹보드 게임물 모니터링단 시범 운영
2023년
- 12월
- 게임이용자보호방안 인증 6개사, 76개 게임물 승인(23년 승인 기준)
- 11월
- 게임의 사회적 책임과 상생을 위한 토론회 개최(국회의원 이용 의원실)
게임 불법 이용 방지 협의체 워크숍 진행
[게임문화재단] 제2회 게임문화심포지엄 주관
- 6월
- [게임물관리위원회] 2023 불법온라인 게임물 사후관리 강화 포럼 참석
- 5월
- GRAC-GUCC 베팅성 게임물 사무관리 설명회 개최
- 4월
- [게임물관리위원회] 사후관리 협력 정기 2차 간담회 진행
- 1월
- [게임물관리위원회] 사후관리 협력 정기 1차 간담회 진행
2022년
- 12월
- 게임이용자보호방안 인증 8개사, 68개 게임물 승인(22년 승인 기준)
제2기 인증제 평가위원회 출범
[게임물관리위원회]사후관리 협력 정기 2차 간담회 진행
- 11월
- [게임물관리위원회] 2022 불법온라인 게임물 사후관리 포럼 참석
[게임문화재단] 제1회 게임문화심포지엄 주관
- 10월
- 제4기 자문위원회 출범(이승훈 센터장)
- 6월
- 게임이용자보호방안 가이드라인 업무편람 개정
[게임물관리위원회] 사후관리 협력 정기 1차 간담회 진행
2021년
- 12월
- 게임이용자보호방안 인증 8개사, 51개 게임물 승인(21년 승인 기준)
- 11월
- 제2기 불법 환전 대응 정책 협의체 발족
- 6월
- [게임물관리위원회] 사행화 방지를 위한 업무협약 체결
2020년
- 12월
- 게임이용자보호방안 인증 7개사, 47개 게임물 승인(20년 승인 기준)
- 10월
- 제3기 자문위원회 출범(이승훈 센터장)
- 8월
- 제1기 인증제 평가위원회 출범
- 7월
- 웹보드게임 불법환전광고 신고포상제 특별기간 운영
- 6월
- [성남시 청소년재단] 청소년의 올바른 게임문화 조성과 게임 과몰입 방지를 위한 업무협약
- 5월
- [게임물관리위원회] 게임이용자 보호 등을 위한 업무협약
- 3월
- 게임이용자보호방안 가이드라인 업무편람 제정
- 2월
- 대학생모니터링단(겜성시대) 발족
- 1월
- 서울시 Hub-Academy 위탁 운영
2019년
- 11월
- [게임물관리위원회] 2019 불법온라인 게임물 사후관리 강화 포럼 참석
건전한 웹보드 게임이용을 위한 세미나(국회의원 조훈현 의원실)
- 10월
- [경기도] 경기청년체인지프로젝트 해커톤 대회 최우수상
- 웹보드 특집 GAME VIEW 발간
- 9월
- [스페셜올림픽코리아] e스포츠 활성화 업무협약
- [한국VR/AR콘텐츠진흥협회] 건강한 게임문화 조성 업무협약
- 8월
- 2019 대한민국 청소년 게임잼 개최
- 7월
- [서울산업진흥원] 올바른 게임문화 조성을 위한 업무협약
- 5월
- 2019 PlayX4 참가(부스 운영)
- 1월
- 제1기 불법 환전 대응 정책 협의체 발족
2018년
- 10월
- G.I.P(게임인터랙트파티) 개최
- 9월
- 제 2기 자문위원회 출범(이정훈 센터장)
- 7월
- 2018 굿게이머패밀리 시범운영
- 6월
- 자율규제 인증게임 확률정보게시판 신설
- 4월
- 게임이용자보호방안 전문가 종합토론회 개최
- 3월
- 확률형아이템 자율규제 인증제도 시행
- 자율규제 정기 평가보고서 발간
- 게임이용자 종합 교육 위탁 운영 (게임물관리위원회)
- 2월
- 게임 과용 과몰입 예방 공모전 개최
2017년
- 12월
- 민/관/학 협력 세미나 개최
- 온라인 콘텐츠 자율규제 세미나 개최
- 11월
- 게임이용자보호방안 시민단체 간담회 개최
- 2017 G-STAR 참가(부스 운영)
- 2017 게임이용자 컨퍼런스 개최
- 10월
- 게임이용자보호 세미나 개최
- 9월
- 게임이용자교육 전문가 자문위원회 운영
- 8월
- [중앙대학교병원] 과몰입 힐링센터 운영 업무협약
- 5월
- [게임산업협회] 게임이용자보호를 위한 자율규제 업무협약
- 4월
- [법무부] 수형자 게임활용 심리치료 업무협약
- 2월
- AR게임 민원 게시판 오픈
- 1월
- [NHN, 네오위즈, 넷마블게임즈] 이용자보호방안 자율 준수 업무협약
2016년
- 12월
- 불법게임물 신고포상제 운영
- 11월
- [게임물관리위원회] 게임이용자보호 업무협약
- 10월
- 게임이용자 통합민원접수 시스템 오픈
- 8월
- 이용자보호 통합시스템 오픈
- 7월
- 게임문화재단 산하 게임이용자보호센터 출범
- 제 1기 자문위원회 출범(이경민 센터장)